Vzpomínáte, když jsme se děsili, že hra má 50 GB? Roztomilé. Dnes je to standard pro "menší" AAA titul. Pokud plánujete hrát následující kousky, připravte si pořádně tučné SSD.
🏆 Síň slávy žroutů místa
-
1. Call of Duty: Black Ops 6 (HQ) 300+ GB
S kompletní instalací Warzone, kampaně a textur. Tohle je prostě monstrum. -
2. ARK: Survival Ascended 250+ GB
Dinosauři potřebují prostor. S mapami a módy to letí k nebesům. -
3. Microsoft Flight Simulator 2024 150 - 400 GB*
*Základ je snesitelný, ale jakmile začnete stahovat detailní mapy světa, jste v tom. -
4. Final Fantasy VII Rebirth (PC Port) 180 GB
Detailní textury a tuny cutscén ve 4K si vybírají svou daň. -
5. Star Wars Jedi: Survivor 155 GB
Síla je s tímto diskem silná... ale volné místo slabé.
Proč jsou hry tak obrovské?
Není to jen lenost vývojářů (i když...). Hlavním viníkem jsou textury ve 4K rozlišení a nekomprimované audio. Aby hra vypadala dobře na vašem novém monitoru, musejí ty obrázky prostě mít vysoké rozlišení. A to zabírá místo.
Co s tím?
Můžete nadávat, nebo se přizpůsobit. 1TB SSD je dnes naprosté minimum pro herní PC. Doporučujeme 2TB jako standard.
Vybrat větší diskDekomprimované bezztrátové nekomprimované audio záznamy
Hitem se v rozbujeni diskových nároků neslavně proklubala audio podpora neslýchaných gigantických kapacit a bezztrátového mixování prostorového Hi-Fi. Studia z pohodlnosti ignorují komprese pro menší procesorovou zátěž herního železa u low end platforem, čímž vznikl fenomén nekontrolovaně nadmutého a masivně rozpohybovaného instalátoru vážícího o nepochopitelných masivních 40 i padesát procent dodatečných gigabajtů nad plán jen ve zvucích ptačího zpěvu.
Titan průmyslu Call of Duty je chronicky vinný ze ždímání až masivních 250 gigabajtů instalačního pole ve vší nenažranosti za kompletní pack Warzone i se Story mode. Hra na PC ukládá na pozadí naplno nespočetné desítky hodin filmového nekompresního high-bitrate voiceover dabingu u neskutečných tuctů různých plošně stažených světových jazykových mutací u jednoho masivně tučného balíčku, takže z disku neúprosně zmizí obrovská čísla volné propustnosti SSD na gigabajty dialogů k příběhu, aniž by je vůbec běžný anglosaský hráč hrál či potřeboval k dobytí singleplayer mapy.
Modulární upgrady a masivní stahování "4K Resolution Texture packů"
Jak drasticky stoupá výskyt ohromných širokoúhlých 4K masivních monitorů na herních stolech, tak začali vývojáři občas zavádět k instalacím přívětivý chytrý model a odškrtnout doplňkový nepovinný stažitelný modul s nálepkou "Ultra-High 4K Cinematic Textures and RayTracing Assets". Uživatelům starších grafických karet nebo monitorů to dává luxusní volnou alibi se tomuto naprostému diskotékovému požírači kapacity ležérně vyhnout a ušetřit si brutálních zhruba 60 kousků z gigabajtu z celkové objemné obří váhy bez nákladové investice za další luxusní rozšiřovací kapacitu M.2 desky.
Nejnovější herní kolotoč 2026 posadil zavedenou laťku u absolutních mainstream velikostí masivních hitů od hranice skromně začínajících 120 šplhajících k dechberoucím těžkotonážním 180 hrozivým GB pro kompletních ultimátních vydáních GOTY s přidávanými placenými expanzemi z měsíců dotažek (Destiny). Bez spolehlivě rezervního a brutálně levného dvouterového (2TB) primárního stěžejního NVMe disku se váš herní budíček k potížím ozve hned s prvním tučným gigantickým Steam Summer Salovým nákupem 2 plnotučných nextgen pecek.
Záškodnictví v podobě Live-Service modelů a "Battle Passů"
Zcela svébytnou a zhoubně se rozšiřující nemocí disků se stávají obvyklé byznysové hry "as a service" (živoucí služby). Každé populární MMO, looter shooter (jako již zmíněné Destiny 2, The Division 2) nebo bezplatný titul typu Fortnite zavedl klasické časované tzv. "Seasony". Příchod nové obří sezóny pokaždé a s železnou neúprosností doručí mamutí padesátigigabajtový instalátor s novou mapou, sadami úkolů a modely ošacení bojovníků (skins). Problém tkví v tom, že enginy tyto staré eventy a dočasné prastaré mapy nedokáží uspokojivě separovat a beze zbytku vymazat pryč z vašeho disku. Nečistý kód navrství pět takových sezón na oběžnou dráhu a hra nepřirozeně nabobtná o stovku mrtvých gigabajtů.